2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
佛心分享-IT 人自學之術
選手 36 文章 600
Day 6
2025-09-01
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運算子大致上可以分成以下幾種: 算術運算子 指派運算子 比較運算子 邏輯運算子 位元運算子 接下來就根據四種運算子一一介紹吧! 算術運算子白話點就是四則...
Day 22
2025-09-01
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在「ai+Python程式語言自學範式」的學習與實作過程中,擁有跨足大專案的野心固然重要,更關鍵的卻是懂得「用小型原型測試與驗證」做出每一步精準修正。無論是軟體...
Day 1
2025-09-01
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一切從遊戲開始 在我的記憶中,有一次我到阿伯家玩,阿伯看我無聊,帶我走進一間小房間裡,從此我進入那神祕的世界。(以當時的刻板印象,這個神祕的世界還不是我這個...
Day 6
2025-08-31
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寫程式寫久了,常常腦中都是一堆 if/else、try/except,光靠腦補其實很容易迷路。昨天我分享在Colab的音訊處理程式,在想像中是什麼樣的流程呢?我...
Day 1
2025-08-31
96
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張量(Tensor),目前已知所有機器學習的系統都使用張量作為其基本的資料結構。不同階的張量所呈現的資料型態也都不一樣,0階張量為純量、1階張量為向量、2階張量...
Day 5
2025-08-31
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今天要介紹的主題是變數,至於什麼是變數呢? 變數 Varible,本質上就是一個名稱而已,可以想像成一個用來儲存各種資料的『容器』,可以讓程式記住某個資料並在後...