這一章我們要把收集的素材放到 Unity 的場景中進行擺放
擺放背景
我們先把背景素材直接拖到場景裡面, 包含 Background 和 Tree
擺...
看到這邊可能會想問,不是在 114/10 的時候說更新失敗嗎,怎麼今天就完成了呢?
原理很簡單,因為 AI 很笨,產生的程式碼都要人眼看過一次,就跟今天有人說他...
Ktor 作為一個輕量的框架,對框架效率的要求也是很常見的。
後端服務其中一個提升效能的方式,就是將回應進行壓縮,來減少網路傳輸的成本
Ktor 也提供壓縮的套...
建立 PlanPicker 元件
在第14天,我繼續重構 App 元件,將咖啡計畫清單抽取到新的 PlanPicker 元件中。這樣不僅讓 App 元件更乾淨,...
昨天我已經設定好 Gmail OAuth2 Credential,今天就要實際讓 n8n 自動寄信!
(A) 建立新 Workflow
打開 n8n → 左邊...
到目前為止,我們的 GitHub Pages 網站已經能自動部署。但這一切的背後,其實是由 GitHub Actions 幫我們完成的自動化流程!
今天我要更深...