2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Mobile Development
選手 21 文章 609
Day 5
2025-09-18
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流程控制 今天要來講流程控制以及 class, sturct。這些是構成程式邏輯的基礎,理解它們,你就能讓 App 根據不同狀況做出反應。 Swift 提供多種...
Day 30
2025-10-14
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說明 我將會在最後一篇總結之前所有的文章所得出的心得與經驗。 心得與經驗 Vibe coding 雖然是一個相當方便的開發輔助工具,但在實際使用過程中仍存在一些...
Day 15
2025-09-29
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今天來說說'什麼是正規表達式,它是一種描述字串模式的語法,用來匹配、搜尋或取代文字。 常用類: Pattern:編譯正規表達式。 Matcher:執行匹配操作...
Day 6
2025-09-20
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2025 iThome鐵人賽 「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現!」Day 6「 Flutter G...
Day 16
2025-09-30
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各位戰士,歡迎來到第十六天的戰場。昨天,我們從理論上學習了 Jank 是如何因為 UI Thread 阻塞、錯過 VSYNC 號令而產生的。理論是我們的作戰地圖...
Day 9
2025-09-23
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Day 8 建立了 LocalStorage 和 SecureStorage 的分層架構。今天,我們將一起來看看三個重要的層面: Cache 策略:什麼資料...