2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Mobile Development
選手 21 文章 608
Day 17
2025-10-01
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對話懶人包 要 AI 把整個 App 的設計都寫出來 要 AI 思考目前的缺漏 再次要 AI 思考目前的缺漏並且提出修改建議 把建議加入目前的設計方案中 畫出...
Day 4
2025-09-18
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各位戰士,歡迎來到第四天的戰場。結束了對 CPU 的偵查後,我們將目光轉向另一個關鍵資源:記憶體 (Memory)。一個健康的應用程式應該像一個紀律嚴明的軍營...
Day 10
2025-09-24
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繼續 Day 9 的 TTL 快取策略,今天我們來分享 Crew Up! 專案中的錯誤處理經驗。開發過程中,我們發現使用者最在意的不是 App 有沒有問題,而是...
Day 26
2025-10-10
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昨天,我們成功讓 App 連上 NASA 伺服器並顯示了天文圖片,完成了一個完整的互動流程!但妳可能也發現了一個小缺憾:按下按鈕後,畫面會「凍結」一下才出現圖片...
2025-10-18
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今天是這個30天計畫的最後一天,我把整個專案做了總整理,也回顧了這一個月的學習成果。經過前面的每一天,App已經完整具備登入、註冊、首頁清單、修改資料、忘記密碼...
Day 24
2025-10-08
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2025 iThome鐵人賽「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現 ! 」Day 24「 Flutter...