昨天我們學會了 Mongoose 的 基本用法:Schema、Model 以及 CRUD 操作。
今天要進一步探討三個實務開發中非常重要的功能:
驗證與錯誤...
上一篇文章我們聊到「錯誤預防」和「辨識而非記憶」,強調了如何幫助使用者減少出錯、降低腦力負擔。
今天要介紹的是兩個看似風格不同,但其實互補的原則:「彈性與效率」...
我發現,不管寫什麼語言,良好的排版真的很重要。程式碼越多,如果排版亂,自己回來看就很容易眼花,別人要看也很花時間。
我試了兩種排版方式,差別很明顯:
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照片合成-背景拼貼/場景合成成果
在上一篇文章中,我們展示了如何讓人物與道具結合。今天我們將進一步展示 背景拼貼與場景合成,將人物與多張素材圖結合,創造完整的...
昨天我們告別了基礎教學,正式啟動了《小女巫・啟程》的專案。根據我們的企劃,今天要完成遊戲的第一個視覺目標:讓小女巫登場,並讓她身後的背景動起來,營造出飛行的感覺...
「單元測試都過了,為什麼整合起來還是壞掉?」資深工程師搖搖頭,「因為你只測試了零件,沒測試組裝。」
今天,我們要把前 28 天學到的所有技巧組合起來,打造一...