2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 181
Day 9
2025-09-23
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目前每套一個效果就回傳一個新的 Vec<u8>,三個效果就配三次、複製三次,跑 4K 圖片時 GC 和 allocator 會太多。今天不動前端呼叫...
Day 8
2025-09-22
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前言 在日常檔案管理中,我們經常需要批次重新命名大量檔案。可能是整理照片、統一檔案命名格式,或是處理下載檔案的命名規則。今天我們要用 Rust 建立一個強大的批...
Day 1
2025-09-15
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前言 歡迎來到「Rust 實戰專案集:30 個漸進式專案從工具到服務」系列!這不是一個教你 Rust 語法的教學課程,而是一場真刀真槍的實戰之旅。在接下來的 3...
Day 6
2025-09-18
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crate (套件) Rust中最基本的 編譯單位(compilation unit),簡單來說crate就是你寫的一個 Rust 專案或函式庫,可以是 一個...
Day 3
2025-09-07
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開始使用 Zenoh 與 Rust Zenoh 的核心哲學是「資料為中心」,無論是在 IoT 裝置、邊緣運算節點,還是 雲端環境,都能用相同的協議無縫存取資料...
Day 2
2025-09-16
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前言 DataFusion 之所以在查詢效能上有很大的優勢,很大一部分歸功於 Arrow 這個高效的記憶體格式。今天我們就一起來認識 Arrow,瞭解它在存取資...