前言
JSON 是最常見的資料交換格式。然而,確保 JSON 資料符合預期的結構和類型是一個重要的挑戰。今天我們將實作一個 JSON Schema 驗證器,它可...
這篇文章要為我們的 Rogue-lite 遊戲加入真正的角色形象,跟之前創造的藍色方塊說再見。
在 Rogue-lite 遊戲中,玩家角色是整個遊戲體驗的核心,...
Rust 逼我成為更好的工程師:unsafe 的最小暴露面:把風險關在最小區域
在前面的篇章中,我們深入理解了 Rust 的安全保證。
今天我們要面對一個現實...
嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第二十二天!
終於來到實戰週了!經過前三天的規劃與準備,今天我們要正式開始建立個人部落格的「骨架」—— 資料模型與...
認識 Zenoh Protocol的架構與實作
繼上一篇 Day 22: 使用 Rust 剖析 Zenoh:深入了解 Wireshark 插件 zenoh-di...
🦀 用 Rust 來撰寫一個 Zenoh 微服務
今天,我們將透過撰寫一個小型應用程式,來熟悉如何在 Zenoh 中操作 Session。
Zenoh 是一個設...