2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 23
2025-09-27
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認識 Zenoh Protocol的架構與實作 繼上一篇 Day 22: 使用 Rust 剖析 Zenoh:深入了解 Wireshark 插件 zenoh-di...
Day 20
2025-10-04
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目前的遊戲缺少聲音還是少了點臨場感,玩遊戲的音效還是蠻重要的,當你操作角色做出一些行為,例如攻擊敵人時,會有攻擊的音效,才會有點回饋感。 而 Kenney 所提...
Day 24
2025-10-08
159
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這篇文章將教你: 在登入時簽發 JWT(access token) 用自訂 extractor 驗證 JWT(保護需要授權的 route) 建議的密鑰管理、過...
Day 15
2025-09-29
159
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sqlx 與 diesel 各自的優點 設計理念與使用情境 diesel 以「型別安全的 ORM/Query DSL」為核心。透過 Rust 的型別系統與...
Day 19
2025-10-03
158
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本文的目標是:用 Redis 快取減少對 Postgres 的讀取負載、降低延遲,同時維持合理的一致性保證。 常見快取模式與一致性權衡 Cache-aside...
Day 11
2025-09-25
158
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Rust 逼我成為更好的工程師 智慧指標(Smart pointers):從所有權到安全併發 在 Rust 中,智慧指標是為了解決一個主要問題而存在的:如何在...