1. 為什麼需要借用昨天學到:一個變數的值被移動 (move) 後,原變數就不能再用。
fn main() {
let s1 = String::fro...
Rust 為了避免記憶體錯誤,引入所有權 (ownership) 系統。
Rust 的所有權有三大規則:
每個值 (value) 在任一時間點只能有一個擁有者...
1. 什麼是切片切片 (slice) 是一種不擁有資料所有權的型別,允許你借用集合(例如字串或陣列)中一段連續區間的內容。這和昨天學到的借用概念直接相關。
2....
前言
時間過得好快,不知不覺已經來到第二週了,從這週開始會和大家一起閱讀 DataFusion 的原始碼,
從專案的模組架構逐步理解 DataFusion 在程...
前言
上一篇的文章中我們大致瞭解了 DataFusion 專案結構,接下來就要開始就要和大家一起閱讀 DataFusion 的原始碼,深入瞭解查詢引擎內部的邏輯...
現在的史萊姆雖然會追擊玩家,但在體驗上還沒有真正的威脅感。這是因為目前玩家角色還沒有真的受到影響,就算被追到也不會有任何傷害,所以在這篇預計目標是當玩家角色被攻...