2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 180
Day 14
2025-08-30
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前言 今天我們要整合本週學到的所有概念:結構體、列舉、模式匹配和錯誤處理,建立一個功能完整的命令列待辦事項管理工具。 專案概述 我們將建立一個名為 todo-c...
Day 11
2025-08-27
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嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第十一天! 昨天我們學習了泛型,掌握了如何寫出彈性且抽象的程式碼。今天我們要來探討一個與泛型緊密相關,且同樣重要的...
Day 10
2025-08-26
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嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第十天! 經過前九天的學習,我們已經掌握了 Rust 的基礎語法、所有權系統、錯誤處理等核心概念。今天我們要學習一...
Day 3
2025-08-19
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前言 Hi 大家,經過前兩天的環境建置和 Cargo 工具學習,今天我們將要開始深入 Rust 語言的核心——變數和資料型別。這些是所有程式語言的基礎,但 Ru...
Day 12
2025-08-28
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前言 今天我們來學習 Rust 另一個特性 - 列舉(Enums) 和 模式匹配(Pattern Matching)。列舉讓你能夠定義一個型別,該型別可以是幾個...
Day 8
2025-08-12
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今天主要會講的部分有 Lifetime Trait Lifetime Lifetime 生命週期是為了確保我們在需要參考的時候,它們都是有效的。 我們前面提...