2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 25
2025-10-09
331
0
Rust 逼我成為更好的工程師:模組與可見性:縮小 API 表面,封裝不變式 在前面的篇章中,我們學會了如何用型別系統確保記憶體安全。 今天我們要探討另一個關...
Day 2
2025-09-16
330
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今天學習的是Rust的變數特性,包含不可變性、可變性(mut)以及遮蔽(shadowing)。這是Rust其中一個跟其他語言不一樣的部分,這個預設禁止的特色讓我...
Day 11
2025-09-25
328
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前言 今天要實作一個 URL 縮短服務,類似 bit.ly、tinyurl 等服務。這個專案將展示如何使用 Rust 建構一個完整的 Web 服務,包含 RES...
Day 27
2025-10-13
327
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前言 在 Day 27,我們探討了 StringView 如何提升字串處理效能。這是一種「靜態」的優化——透過更好的數據表示來加速操作。今天,我們將探討另一個層...
Day 20
2025-10-04
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前言 在昨天的文章中,我們深入探討了 DataFusion 聚合算子的核心機制並理解聚合操作如何透過狀態管理和 Hash Table 來處理分組數據。然而在特定...
Day 12
2025-09-26
325
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在打造高效、可靠的現代 Web 服務時,對「State(應用程式狀態)」與共用資源的正確認知,往往比任何框架的 API 還重要。狀態管理如果做得不好,在高併發情...