2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 29
2025-10-13
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玩家的負面狀態有中毒,但目前並沒有一個敵人角色可以造成這種狀態,所以需要新增「蜘蛛」這個新敵人。它的攻擊模式不太一樣,並且會吐出造成中毒效果的細絲。 同時也需要...
Day 23
2025-10-07
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地圖目前已經有做了一些規劃,看起來場景比較豐富,繼續把地圖擴張成多關卡流程。而為了能在同一輪遊戲裡反覆載入場景,必須得處理關卡資料、分段載入步驟、敵人/道具重置...
Day 5
2025-09-19
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好,昨天我們把 JS ↔ Rust 的交流通道打通,知道初始化、匯入、以及 Uint8Array 如何穿越邊界。今天正式動手做第一個功能:把一張圖變灰。為什麼從...
Day 10
2025-09-24
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unsharp mask 是想像把一張圖「模糊」成低頻版,再用原圖去減掉低頻,得到的就是高頻細節(邊緣、紋理)。最後把高頻乘上一個比例加回原圖,邊緣就會變利。這...
Day 24
2025-10-08
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我們已經探索了 Tauri 中許多與使用者直接互動的功能,例如視窗、選單和對話框。今天,我們將學習一個非常強大的功能:Deep Link (深度連結)。這個功能...
Day 25
2025-10-09
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目標 認證(Authentication)由 JWT 與 AuthenticatedUser 負責:確認「你是誰」。 授權(Authorization)要做的...