用刷題來練RUST主要分兩部分
熟悉Rust語言
資料結構與演算法
1. 熟悉Rust語言
Rust字串&str與String型別
Day...
分別用兩個指標記錄下位置,處理完後移動的做法,叫做Two Pointers,我們用Rust解個幾題熟練一下。
記錄不同陣列的位置
Leetcode 392. I...
地圖目前已經有做了一些規劃,看起來場景比較豐富,繼續把地圖擴張成多關卡流程。而為了能在同一輪遊戲裡反覆載入場景,必須得處理關卡資料、分段載入步驟、敵人/道具重置...
前言
今天開始主要是寫系統工具相關的主題,一開始我們主要以記憶體使用和分析為主,所以今天就做一個記憶體的分析氣,追蹤分配調派,以及識別是否洩漏等,並可以針對相關...
Rust的函數用fn宣告,它強調「回傳值」與「表達式」的使用方式。此外,Rust也建議函數名稱使用 snake_case(底線小寫)。
1. 基本函數
fn m...
今天我們將要介紹 Rust 最核心的關鍵:所有權系統, Rust 並沒有垃圾回收(Garbage Collection),通常情況下會導致記憶體洩露,但是 Ru...