2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 9
2025-09-23
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1. &str:字串切片&str 是字串切片,代表指向一段 UTF-8 編碼文字的參考,通常來自字串常值或 String 的借用,內容不可變。範...
Day 25
2025-10-09
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既然遊戲中有關卡的設定,所以我想應該可以加個存檔的機制,所以接下來要解決回來繼續玩這件事,需要加入主選單、暫停選單,以及能夠儲存目前關卡與角色狀態的存檔。這篇記...
Day 8
2025-09-22
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是時候加入其他角色了,一個有趣的遊戲怎麼可以少了挑戰性呢?玩家應該要保持警覺,思考下一步該怎麼走。所以本篇就要為我們的地下城新增第一批「不速之客」—— 擁有基本...
Day 17
2025-10-01
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前言 在昨天的文章中,我們探討了 ExecutionPlan trait 的核心設計,了解了 schema()、properties() 和 execute()...
Day 13
2025-09-27
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前言 今天來介紹 yew。 實作範例 本範例專案所使用的技術們 Yew - Rust 網頁框架 WebAssembly (WASM) - 網頁組件執...
Day 29
2025-10-13
59
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玩家的負面狀態有中毒,但目前並沒有一個敵人角色可以造成這種狀態,所以需要新增「蜘蛛」這個新敵人。它的攻擊模式不太一樣,並且會吐出造成中毒效果的細絲。 同時也需要...