Rust 逼我成為更好的工程師:Copy 與 Clone - 零成本 vs 有成本複製
在理解了所有權的移動 (Move) 和借用 (Borrow) 之後,我...
遊戲開發的夢想
從小我就喜歡玩遊戲,第一次置身在一個遊戲中,感覺自己到了一個不同的世界。
在哪裡可以體驗不同的生活,就像電影一樣,當你看電影也試著帶入角色在劇情...
Zenoh 在機器人系統的應用全景 Part 3 - CARLA x Autoware x Zenoh 自駕車隊管理展示
自駕車系統其實跟機器人系統的發展密不可...
前言
Hi 大家,昨天我們成功建置了 Rust 開發環境,今天就來深入了解 Cargo——Rust 生態系統的核心工具。Cargo 不只是一個套件管理器,更是一...
Day 21: 增加基礎設施 - 準備實戰開發
今天我們要為第二十天的小專案增加必要的基礎設施,並把程式碼 模組化與分層,讓 main.rs 更乾淨,為明天 S...
介紹Zenoh 的同步 API、Get/Queryable 與Keyexpr
延續昨天的內容,我們將應用程式擴充至使用 同步 API,並展示透過 callbac...