2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 180
Day 6
2025-09-20
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灰階寫完之後,我們就來寫下「亮度/對比」。這兩個剛好能驗證我們 Day 3 的契約在「有參數」的情境下會不會卡住:一樣走 Uint8Array 當像素、w*h*...
Day 6
2025-09-20
20
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圖:“Rust 的吉祥物 Ferris the Crab 化身監視器,手拿放大鏡監視都市的點點滴滴”,gemini-2.5-flash-preview,2025...
Day 6
2025-09-20
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Rust 為了避免記憶體錯誤,引入所有權 (ownership) 系統。 Rust 的所有權有三大規則: 每個值 (value) 在任一時間點只能有一個擁有者...
Day 6
2025-09-20
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Rust 逼我成為更好的工程師:從所有權到 API 設計 在前面幾篇中,我們深入理解了 Rust 的所有權系統:移動 (Move)、借用 (Borrow)、C...
Day 6
2025-09-20
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前言 今天我們要用做加密檔案的工具,以 AES 加密方式加密檔案。 為什麼選擇 AES 加密? 主要是 AES 加密算是一個比較廣泛的技術,所以用 AES 加密...
Day 8
2025-09-20
21
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Stack如圖所示是後進先出(Last In First Out)的資料結構,主要操作有push()、pop() 優點 操作push()、pop()時間複雜度...