目標
使用 utoipa 自動從型別與 handler 標註產生 OpenAPI(OpenAPI v3)文件。
把 OpenAPI JSON 暴露出來,並用...
前言
在 Day 6 中,我們已經學習了視窗函數的基本概念、OVER 子句語法(PARTITION BY、ORDER BY、Frame)以及常見函數(ROW_N...
在現代行動應用開發中,安全性是至關重要的考量。使用者的隱私資料需要得到妥善保護,而生物辨識技術提供了一種既安全又便利的身分驗證方式。今天我們將探討如何在 Tau...
既然遊戲中有關卡的設定,所以我想應該可以加個存檔的機制,所以接下來要解決回來繼續玩這件事,需要加入主選單、暫停選單,以及能夠儲存目前關卡與角色狀態的存檔。這篇記...
簡單來說樹就是無向、連通、無環的圖,所以前面的DFS、BFS概念可以延用,只不過要注意圖可能會出現環(cycle)所以需要額外變數來記錄是否走過,以免出現無窮迴...
1. Ownership:
Rust 裡沒有 delete,因為資源會自己走完生命週期
在 C++ 裡,你可以這樣:
string* s = new strin...