2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 180
Day 7
2025-09-19
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在Day5提交Leetcode1679中發現使用Hashmap慢了許多,因此今天來分析一下時間複雜度。 時間複雜度常用O符號表述,描述該演算法執行時間,使用這種...
Day 5
2025-09-19
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好,昨天我們把 JS ↔ Rust 的交流通道打通,知道初始化、匯入、以及 Uint8Array 如何穿越邊界。今天正式動手做第一個功能:把一張圖變灰。為什麼從...
Day 5
2025-09-19
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Rust 逼我成為更好的工程師:Copy 與 Clone - 零成本 vs 有成本複製 在理解了所有權的移動 (Move) 和借用 (Borrow) 之後,我...
Day 5
2025-09-19
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前言 今天我們的主題是安全密碼產生工具,在目前想到的規劃中,有些小工具如果使用,那我會覺得挺好用的,以密碼產生工具來說那會是值得選擇的作法 專案目標 支援多種...
Day 5
2025-09-19
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我們將討論Rust中的錯誤處理。它是Rust中的一個重要的概念。 如果你曾經在其他程式語言中遇到過空指標錯誤(NullPointerException),那麼我...
Day 5
2025-09-19
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Rust 的控制流程包含條件判斷與各種迴圈,另外還有強大的 match 語法。Rust 特別強調「表達式」,因此在控制流程中也能直接把結果當值使用,這和 C/C...