static 與 instance 的陷阱
class Counter {
static int count = 0;
public Cou...
今天要來講可能不怎麼好用但還是要學的內建隊伍系統~
1. Teams
這項服務我們在第一還第二天的單元有提到,他所管理的是玩家的隊伍,而這個隊伍是幹嘛的呢?...
今天事情沒做幾件, 所以就調整了一下
因為完成的程度有點低,所以問了下AI 要怎樣調整。
https://claude.ai/public/artifacts...
我的智慧家庭並不是從零開始全屋拉線,而是利用客變時建商預拉的弱電線路為基礎,針對關鍵位置進行補強。全屋網路大部分直接沿用原配置,唯獨電視牆因為管路卡死,需要重新...
來了~這裡是鐵匠史密斯~我們既然已經讓玩家可以穩定地在不同的設備下進行方向的旋轉,那接下來我們來讓牆壁的顏色深淺變得更生動 -> 渲染牆壁!我們要做的目標...
今天分享一篇文章,是有次與 Denny 聊關於一些管理問題時他分享給我的文章,我認為相當受用。
You can't fit core competency wi...