2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3478
Day 14
2025-09-28
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Minecraft 的合成 (Crafting) 系統是遊戲的核心機制,讓玩家能將基礎材料組合成更進階的工具、武器、方塊和物品。 Minecraft 合成系統簡...
Day 19
2025-10-03
367
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今天挑戰的題目是:我有偷偷看了旁邊的Hints:檢查器 level3.py、雜湊檔 level3.hash.bin,以及被 XOR 加密的 flag level...
Day 19
2025-10-03
367
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1.前言 當一個視窗裡不只一個角色時,最常見的問題就是角色會互相影響。比如原本高冷的角色,講著講著突然開始碎碎念,因為被健談的角色帶跑。或是大家大家講話都變的大...
Day 10
2025-09-24
367
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雜湊(Hashing)是一種將任意長度的輸入資料轉換為固定長度輸出的過程,通常使用一個稱為「雜湊函式」的數學演算法來實現。 這種過程生成的固定長度字串稱為「雜湊...
Day 10
2025-09-23
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在前面的文章中,已經學會了如何建立和管理 Supabase 後端服務。今天要介紹的是 Supabase UI Library 能快速建立美觀且功能完整的 Su...
Day 1
2025-09-13
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1. abs(): 回傳數值絕對值 ✦ 指令功能 : 忽略數值正負號,回傳數值的絕對值 ✦ 使用時機 : 計算距離、投資報酬率波動性等 2. divmod()...