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2025 iThome 鐵人賽

DAY 14
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Minecraft 的合成 (Crafting) 系統是遊戲的核心機制,讓玩家能將基礎材料組合成更進階的工具、武器、方塊和物品。

Minecraft 合成系統簡介

  1. 基礎合成:2x2 空間
    當你開啟**物品欄(Inventory)**時,會看到一個 2x2 的合成網格。這個空間可用來製作最基礎的物品:

基礎轉換: 將原木 (Log) 轉換成木板 (Planks)。

製作工具: 製作木棍 (Sticks) 或合成台 (Crafting Table)。

  1. 進階合成:3x3 合成台
    合成台是你在遊戲中第一個必須製作的重要方塊。

將合成台放置在地面並使用它,你會開啟一個更大的 3x3 合成網格。

用途: 絕大多數的工具、盔甲、特殊方塊和機器都需要在這個 3x3 空間內完成。

  1. 合成規則:形狀與排列
    Minecraft 的合成是基於形狀 (Shapeless) 和排列 (Shaped) 兩種規則:

排列合成 (Shaped Crafting):

形狀很重要。 你必須將材料按照特定的圖案擺放在合成網格中,才能製作出目標物品。例如,製作鏟子 (Shovel) 需要一塊材料放在頂部、兩根木棍垂直放在下方。

這反映了你正在製作物品的藍圖或輪廓。

形狀合成 (Shapeless Crafting):

形狀不重要。 只需要將正確的材料和數量放入網格中,材料的位置可以隨意擺放。例如,製作染料 (Dye) 或金錠 (Gold Ingot) 就不需要特定的排列。

總之,Minecraft 的合成就是一個**「材料 + 擺放形狀 = 新物品」**的過程,是玩家生存、發展和創造的關鍵。


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