2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
2025-10-22
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前言: 今天,我將平台的核心功能之一,多哲學人格切換——正式實作並測試。設計理念很簡單:人類思考問題時,常常希望從不同角度理解自己與世界;同理,我希望使用者在同...
2025-10-22
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前言: 今天,我將重心放在平台的核心互動架構上——如何讓使用者透過卡牌選擇自己的內心困境,然後進入AI哲學對話。卡牌不只是介面元素,它是心理與哲學之間的橋樑,幫...
2025-10-22
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這題主要是在練習怎麼用「排序加雙指針」的方式去找出三個數字的組合。一開始如果用三層迴圈去暴力搜尋,雖然能做出來,但速度會很慢。後來發現只要先把陣列排序,再固定一...
2025-10-22
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前言: 在哲學史上,「意識」一直是人類與機器之間最深的分界線。今天,我試著讓AI不只是分析文字,而是能「感受」文字背後的情緒。這聽起來有些狂妄,畢竟AI沒有神經...
2025-10-21
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前言: 在過去的十八天裡,我從概念出發,試著讓AI能夠模擬哲學家思考的語氣與邏輯。到了第十九天,我開始意識到——「讓AI回答哲學問題」與「讓AI理解人性」之間,...
2025-10-21
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AI 任務有Perception、Reasoning、Learning、Problem Solving、Decision-Making,AI是涵蓋多種技術的總...