2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 2611
Day 19
2025-10-02
26
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主要針對navbar進行微微動畫的設計: 1. 點擊 navbar 的 item,可以描點至該區塊 在navbar 的 item 加上點擊事件,並為每個區塊元件...
Day 18
2025-10-02
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1.前言 我們在創角時常常會想:角色會甚麼?像是技能、知識、口頭禪等。但其實角色不會甚麼,也就是盲點,才是真正讓角色變的立體的地方。因為現實中的人沒有全知全能,...
Day 30
2025-10-02
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現在來做結束面板,右鍵“Canvas”,點擊“UI”,選擇“面板”,並且把建立出來的子物件命名為“EndPanel”,同樣,A(透明度)為160,把檢查器左上角...
Day 19
2025-10-02
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伊森的請求,像一塊石頭,被扔進了數位宇宙最漆黑、最深不見底的海溝。 那段他花了二十分鐘才寫完的坦白,那些關於復仇、關於莉娜、關於失去一切的文字,已經消失在網路的...
Day 8
2025-10-02
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前言: 教育 AI 面臨的風險:隱私外洩、偏見問題、透明度不足,以及可能造成教育落差。這些挑戰讓我們不得不思考,如果教育 AI 要真正成為一個「好老師的助手」與...
Day 0
2025-10-02
66
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前言: 哲學 AI 平台所面臨的倫理挑戰——隱私、依賴、偏見,以及負面情緒處理的界線。今天,我希望讓這個概念走出抽象框架,進入更具體的「真實情境」。因為哲學若只...