2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3477
Day 7
2025-09-02
846
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我花了幾年的時間才領悟到的真理。鍵程越短、觸鍵越輕速度越快、疲勞感越低。 不知道是受到氛圍影響,還是軟體工程師自然而然會對鍵盤感興趣,或是因為工作性質需要長...
Day 1
2025-09-03
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引言Unity作為全球最大的遊戲引擎之一,擁有三個獨特的優點: Unity被設計出來的目標之一就是跨平台:開發者可以憑同一套程式碼在不同平台上發佈遊戲,包括...
Day 27
2025-10-11
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目標先講清楚: 針對 Day 26 Hamel提供AI服務評估的方法論,這邊改使用LangSmith實現 但就算有以下的工具,驗證案例跟資料收集還是需要人工...
Day 1
2025-08-06
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開頭:從一個超級菜鳥的心聲出發「我其實不懂什麼是FinTech,但我知道我不想一輩子被動地看著別人賺錢。」 這是我開始學數位金融時的心聲——一個完全沒有技術背景...
Day 11
2025-09-25
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(第 13 品 如法受持分)今天進入《金剛經》第 13 品,這一品有一個經常出現的表達方式:「A,即非 A,是名 A。」例如:「佛說般若波羅蜜,即非般若波羅蜜,...
Day 27
2025-09-01
838
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為什麼有用? 金融資訊量大,投資/風控人員需快速抓重點。 生成式 AI(summary / Q&A / drafting)很棒,但入門門檻高;先用「提...