一. 材質
生活當中會有很多不同的材質,譬如說平時走的水泥地,或是室內的木地板,我們踩在上面的感覺和效果都是不一樣的,在游戲裡同樣能模擬出不同材質物體。
首先,...
目標先講清楚:如何讓向量資料庫中的內容,隨著來源資料更新而「持續正確」
許多「會變動」的內容(菜單、報價、活動資訊、最新文章、景點資訊…)原本都存在傳統關聯...
嗨,各位程式碼冒險家!歡迎來到我的 「順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作」第十九天。在任何卡牌遊戲中,卡牌的順暢...
1.前言
到目前為止,我們幫角色設定了性格、背景和語氣,角色已經有模有樣了。但還有一個問題:如果角色太隨興,可能會跑偏。有時候你只是想要保持它的人設,結果它突然...
今天的題目為112.Path Sum,題目再叫我們判斷一棵二元樹中,是否存在一條從根節點到葉子節點的路徑,使得路徑上所有節點的值加總剛好等於targetSum。...
題目介紹
編號:167
類型:Array, Two Pointers, Binary Search
難度:medium
題目連結:https://leetco...