2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
Day 14
2025-09-28
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在 AI 無所不在的時代,隱私問題成為我們無法忽視的課題。許多 AI 應用都依賴大量數據,無論是社群平台的推薦演算法、電商的個人化廣告,還是醫療與教育中的精準服...
2025-10-19
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1.創建腳本點選要移動的角色並在inspectory的最下方點選add component 點回右下角assets就能看到剛剛創建好的腳本了點開後就能看到剛剛...
2025-10-20
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若想在unity編輯器中直接調物件移動速度的話,我們可以將程式碼改成這樣: using UnityEngine; public class Snack : M...
2025-10-20
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在snack的inpsector中點選add component,並在搜尋框中找到circle collider 2D接著調整他的大小:apple也是重複相同動...
Day 19
2025-10-03
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物件導向程式設計是 Python 中的一個基本概念,使開發人員能夠建立模組化、可維護和可擴展的應用程式。 OOP 是一種組織程式碼的方式,它使用物件和類別來表示...
Day 0
2025-09-23
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題目簡介 題目要我們自己實作一個簡化版的正則表達式比對。給定一個字串 s 和一個模式 p,規則如下: . 可以匹配任何一個字元 可以匹配前一個字元零次或多次...