2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
佛心分享-SideProject30
選手 25 文章 414
Day 22
2025-10-06
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昨天已經決定好角色主題、故事方向與動畫流程,今天的任務目標就是: ✅ 為三隻小豬建立「視覺一致的角色模板」,以利後續動畫製作、挑戰角色一致性 因為 AI 產...
Day 25
2025-09-23
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Go 與 C 溝通時,指標與生命週期是第一原則。這篇以 Mongory 的 Go Bridge 為例,整理出在實作中踩過、避過的雷,並給出可直接對照的實作片段...
Day 20
2025-10-04
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昨天介紹了 extension Message Passing 的方法今天想就 三方溝通範例:content ⇔ background ⇔ popup 詳細說明...
有了後端的 API 相關文件之後,就可以開始進行前端開發。以往在這個階段,前端光是切版就可能需要耗費好幾天,更不用說串接 API 並且加入邏輯設計等。 實務面...
Day 5
2025-09-19
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今天我們大部分的內容會專注在整個註冊流程的資料層 (Data Layer),也就是負責與資料庫溝通的元件們。 一個完整的功能需要由許多不同的元件協力完成,因此在...
Day 0
2025-09-16
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前言 大家好!歡迎來到「人設實驗室」的第二天! 昨天我們已經把整個專案的架構和技術選型都規劃好了,就像是蓋房子前的設計藍圖。今天,我們就要打下第一根樁——實際在...