2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2246
Day 10
2025-09-23
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在前面的文章中,已經學會了如何建立和管理 Supabase 後端服務。今天要介紹的是 Supabase UI Library 能快速建立美觀且功能完整的 Su...
Day 16
2025-09-30
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在上一篇文章中,我們學習了如何用 BackgroundTasks 處理「即發即棄」的任務。今天,我們要面對另一個在非同步世界中常見的難題:如何與「同步阻塞 (S...
Day 19
2025-09-08
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今日這個單元,我們將一起探索 Spring Boot 如何像一位聰明的總機,接收來自網路世界的請求,並給予回應。 學習目標 完成本單元後,你將能夠: 理解 S...
Day 16
2025-09-30
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在前 15 天,我們已經打好了「能跑、能測、能控管」的工程基礎:環境一致性、依賴管理、測試藍圖、日誌、錯誤處理、序列化格式…專案算是能穩穩上線了。 但實務開發裡...
Day 6
2025-08-29
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一、學習目標 理解二分搜尋法的核心概念與適用場景 熟悉 C++ STL 中 lower_bound、upper_bound 的使用 透過 CSES 與 Lee...
Day 12
2025-09-01
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前言:樂高城堡的故事 使用 @Component 及其衍生 Annotation (@Service, @Repository, @Controller),讓...