2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 30
2025-10-06
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開場 三十天前,我只是一位單純想挑戰自己、想透過程式實作磨練邏輯的學習者。如今,這段旅程來到了最後一篇。我決定用一個「能記錄生活的工具」作為結尾 —— 一個簡單...
Day 6
2025-09-15
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上一篇認識了定位元素的方法,定位到元素之後,那麼要如何模擬使用者在網頁上的行為呢?這時候就必須加上 Actions 了,Playwright 提供完整的 Act...
Day 19
2025-09-19
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有兩種 Runtime 的知識,對於除錯特別有用: 如何檢查 Runtime 的內部狀態? Runtime 內部的執行順序為何? 檢查內部狀態 有幾種方法可...
Day 14
2025-09-13
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前情提要 在 [Day 12] make 專案目錄規劃實作解析的時候我們學會用makefile控制不同系統的編譯 gcc/clang....etc。這篇文章我們...
Day 12
2025-09-26
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這篇的目標很單純:把一個可以跑起來的 Vulkan 專案骨架搭好,並且你能看懂每一步在幹嘛。心法口訣:先能顯示器開張(視窗/交換鏈),再把顯卡叫醒(Insta...
Day 3
2025-09-04
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建立完 Ktor 3 的專案並且能在本地運作之後,我們來看看專案內的結構如何 首先我們看 src/main/kotlin/Application.kt fun...