#include <vector>//1011 O(n log S) O(1)
using namespace std;
static inli...
指標作為函式參數(想修改呼叫端的指標):如果你想在函式內改變呼叫端的指標本身(例如讓呼叫端指向新 malloc 出來的記憶體),需要用 指向指標 的指標(poi...
想像一下,在《英雄聯盟》的關鍵團戰中,10名玩家同時施放技能,每個閃現、每個技能都必須在毫秒內精準同步。一個 50 毫秒的延遲差異,就足以讓職業選手的神級操作變...
今日主題:
我已經做出了很多功能:AI、後端 CRUD、前端抓資料、登入。接下來要把系統放到網路上用(這叫「部署」)。
元件是什麼?(用運動會來想像)
元件就...
前言:range 只是裝填機,for 才是手
簡單來說:
range() = 幫你生一堆數字(彈藥)。
for = 幫你一個一個拿出來(射擊)。
昨天...
今天要做的是,在執行攻擊動畫時,增加傷害判定 (Collision)。
1. 前置準備
新增 Animation 資料夾 (或你習慣的整理方式)
新增 iTh...