2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2265
Day 22
2025-09-22
82
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前言 前幾天我們聊過 Redis 記憶體爆炸,也提到命中率偏低,代表裡面有很多快取是「存了卻沒被用到」。那問題來了 —— 為什麼會有這麼多重複的 cache?今...
Day 8
2025-09-22
72
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前幾篇練習了陣列遍歷、找最大值和累加總和,熟悉了基本的C語言操作。今天這題要進一步在單次遍歷中同時追蹤最小值與最大差值,從「單一判斷」過渡到「多條件計算」,銜接...
Day 10
2025-09-22
89
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今天專講 OrderCreatedEvent 本人:它為什麼是「可撮合」的門票?怎麼保證它送得正確? 1.欄位與語意 在 Wallet 端用 builder 把...
Day 9
2025-09-22
79
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這一章我們要把收集的素材放到 Unity 的場景中進行擺放 擺放背景 我們先把背景素材直接拖到場景裡面, 包含 Background 和 Tree 擺...
Day 28
2025-09-22
52
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「前端寫好了,後端也測試通過了,為什麼整合起來就是不能動?」 資深工程師微笑著說:「你有測試過前後端的合作默契嗎?」 經過 27 天的旅程,我們已經具備了扎...
Day 16
2025-09-22
61
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還記得昨天我們完成了羅馬數字轉換器的完整功能嗎?今天,我們要深入探討一個開發者最關心的議題:性能優化!想像一下,如果你的轉換器每天要處理數百萬次的轉換請求,該如...