這篇就做一件事:把 網頁上的 <canvas> 交給顯示卡,然後用 WebGPU 把畫面清成你指定的顏色。你會學到:準備環境 → 建專案骨架 →...
[Day 11] MAKE 指令和魔法變數 - iT 邦幫忙::一起幫忙解決難題,拯救 IT 人的一天在Day11 的時候我們解釋了什麼叫做 make clea...
今天的學習重點
綜合應用模組(import、自訂模組)
使用 OOP(class 與 object)設計程式架構
結合前面學過的功能:條件判斷、迴圈、字串處理...
今日目標
昨天我們已經完成了 左滑的合併邏輯,今天要讓遊戲可以往 上、右、下 三個方向滑動。我們不會為每個方向重寫一套邏輯,而是 透過陣列轉置(transpos...
👉 不要靠加人解決問題,更不是有 AI 就天下無敵,要靠限制讓流程更順暢。
貝老闆(手裡拿手機一臉著急):「小可小可!政府案子剛改需求,馬上要加一個報表,還...
回顧
今天是鐵人賽的第 10 天,老實說從決定報名那刻起就沒覺得這是一件輕鬆的事,還沒寫以前不會知道剛開始定的內容實際寫起來的範圍會是多少,原本還想做 4 種系...