在先前的單元中,我們已經學會如何定義一個 Customer 實體 (Entity) 並設定好開發與生產環境的資料庫連線。現在,我們將進入 Spring Data...
前言
昨天我們學了「繼承」,知道子類別可以直接使用父類別的方法和屬性,這樣程式就不需要「重複」寫相同的功能,可以省時、也可以省空間!
今天,我們要進階學三個概念...
依慣例,想說的前言太長,放在這裡。明天才是第一篇 XD
這系列的文章,是寫給程式初學者,特別是還在學的孩子。或者是想要教孩子寫程式的家長們的。
在生成式 AI...
流程介紹
首先介紹我們第一個要撰寫的例子,以常見的電商註冊流程,有三個步驟:
建立帳號
給 user 加500點
寄出歡迎信
流程非常簡單,全部走完就結...
消除你程式碼的臭味 Day 4- 鐵律:向後相容性是神聖不可侵犯的
工程師的首要職責是建構可靠的東西。而可靠的基礎只有一條,也是唯一重要的一條規則。
We...
嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。上一個章節講到 git,我就想到 GitHub。一想到 GitHub,就想到 GitHub Copilot。在 Warp 裡...