這一章我們來介紹各種可以用來生成遊戲素材的工具:
Nano Banana ( Google Flash Image 2.5 )
這是目前 Google 最新的圖片生成編輯模型
也是市面上最好的圖片生成模型
大部分的圖片素材都可以使用 Nano Banana 來進行生成
使用起來也很簡單, 只需要把參考圖放到 Gemini, 跟他說要求即可:
以下是我使用 Gemini Nano Banana 生成的素材:
背景:
北極熊:
道具:
Suno
接下來我們可以使用 Suno 來進行背景音樂的生成
登入 Suno 之後, 只需要告訴它你要生成的背景音樂是什麼:
polar bear, pet interactive game, background music, loop, winter ...
記得把 Instructmental 的選項打開, 這樣生成的時候就會是純音樂
注意你需要購買 Pro 版本, 才可以商用生成的音樂
Eleven Labs
如果在遊戲中需要使用到音效, 包含動物的叫聲, UI 點擊, 或各種攻擊的音效
可以使用 Eleven Labs 的 Sound Effects 生成功能, 輸入要生成的音效 Prompt 即可
除了音效, Eleven Labs 也可以生成人物的對話聲音, 這個我們後面也會串 API 來展示
Flora Fauna
有時候我覺得慢慢一次一次對話的生成有點慢
就會使用 Flora Fauna 來進行批量生圖
加上在這裡可以選擇不同的圖片生成模型 (Nano Banana, GPT Image, Flux …)
也可以對比出不同的生成模型效果, 也推薦給你
ComfyUI - 生成人物立繪
如果遊戲需要使用到人物立繪, 進行對話或是展示動漫畫風的人物
可以使用 ComfyUI 來進行生成, 這裡有多達上萬種各方大神調整過的模型, Lora
你可以選擇自己喜歡的模型來生成立繪,
如果電腦跑不動的話, 也可以使用 Tensor Art 這類的線上服務
我這裡展示使用的是 Stability Matrix,
它整合了 Comfy UI, Web UI, 可以直接下載各種模型和 Lora, 非常方便
以上是我們遊戲大概的樣子
所有的素材我放在 Google Drive 裡:
https://drive.google.com/drive/folders/1HVsmkvAP4NLJErpenLWv1_xzLotgHJwY?usp=sharing
下一章, 我們就把這些素材放到 Unity 裡面去進行專案的架設吧!