2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 7
2025-09-20
997
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這一章我們來介紹各種可以用來生成遊戲素材的工具: Nano Banana ( Google Flash Image 2.5 ) 這是目前 Google 最...
Day 4
2025-09-18
995
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流程介紹 首先介紹我們第一個要撰寫的例子,以常見的電商註冊流程,有三個步驟: 建立帳號 給 user 加500點 寄出歡迎信 流程非常簡單,全部走完就結...
Day 17
2025-09-21
990
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n8n + AI + MCP 整合流程 - Part 7 最終篇:自建 MCP Server 實現完整工具鏈整合 前言 在上一篇文章中,我們透過 HTTP Re...
Day 26
2025-10-10
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嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。上一個章節講到 git,我就想到 GitHub。一想到 GitHub,就想到 GitHub Copilot。在 Warp 裡...
Day 23
2025-10-07
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前言 昨天我們學了「繼承」,知道子類別可以直接使用父類別的方法和屬性,這樣程式就不需要「重複」寫相同的功能,可以省時、也可以省空間! 今天,我們要進階學三個概念...
Day 6
2025-08-15
984
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前言 寫測試程式時,經常會遇到這樣的問題:「我寫的測試夠嗎?」、「還有哪些程式碼沒有被測試到?」 Code Coverage(程式碼涵蓋範圍) 是用來回答這些問...