2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2219
Day 28
2025-09-17
838
0
在先前的單元中,我們已經掌握了如何建立實體 (Entity) 和資料倉儲 (Repository)。現在,我們將深入探討更貼近真實世界應用的三大主題:如何精準地...
Day 2
2025-09-16
823
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嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊,這一個章節我們談論到:Shell 與 Terminal 的兩個名詞。讀者可能常常聽到,但卻不知道意含。這兩個名詞有他的歷史脈...
Day 5
2025-09-05
818
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隨著業務變得複雜,一張 Table 的 Index 也會變多,此時 MySQL 會用哪個 Index 搜尋資料就成一個謎,例如 orders Table 有 (...
Day 9
2025-08-12
803
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(開場:貝老闆興奮地衝進辦公室,手上揮著筆電) 貝老闆:小可小可!我昨天請 AI 幫我們跟 GCP 的 Gemini API 串接,現在我們系統也要有 AI...
Day 24
2025-10-01
801
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在前面的篇章,我們已經談過微服務的定義、架構模式、設計原則、測試策略,以及可觀測性。然而,這些內容如果沒有一套完整的DevOps 實踐流程,依然無法真正落地。...
Day 27
2025-09-16
799
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在先前的單元中,我們已經成功建立了 Customer 實體、定義了 Repository,甚至實作了複雜的實體關聯。現在,我們要從「功能實現」邁向「效能與維護性...