2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2245
Day 5
2025-09-19
142
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理,...
Day 13
2025-09-19
106
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今天我們來了解與時間有關的型別(在Polars中習慣稱呼其為temporal型別)及操作。 Polars共有四種temporal型別: pl.Date:日期...
Day 10
2025-09-19
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介紹到這邊,相信細心的玩家已經發現了,測試案例必須以 async 宣告,而每一條操作、斷言,前方都必須加上 await,這就是 Playwright 非常重要的...
Day 4
2025-09-18
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好的命名不僅是可維護性的起源,也是降低 debug 時間與團隊溝通成本的魔法。但眾所周知,命名是程式設計的兩大難題之一。我們很難一次到位地賦予程式正確的名稱,這...
Day 4
2025-09-18
126
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Codetopia 創城記 (4)|供應商聯盟的智慧——Abstract Factory 一次搞定成套風格! IThome 鐵人賽 設計模式 Abstract...
Day 20
2025-09-18
75
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「肉會往下掉,那是因為地心引力吧?可是在程式裡的資料結構,為什麼也要這樣設計?」我還是不死心,想把電腦和生活切得乾乾淨淨。 孩子忍不住撲哧笑出聲:「程式是人寫的...