2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 19
2025-10-03
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嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。還記得最前面幾章介紹的 Standard Input 和 Standard Output 嗎?本章還會用到這個觀念,首先來看...
Day 16
2025-08-17
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作為一名工程師,無論是資深開發者還是技術主管,隨著經驗的累積,我們遲早會接觸到一個不同於開發工作的角色——面試官。面試是一個雙向選擇的過程,對公司來說,面試官的...
Day 25
2025-08-25
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在討論伺服器(Server)之前,先了解「代理(Proxy)」的概念是非常有幫助的。代理可分為 正向代理(Forward Proxy) 與 反向代理(Reve...
Day 25
2025-10-09
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本篇的測試主題為: 非同步 Activity Completion 測試 使用 JUnit5 Extension 簡化生命週期管理 建立 E2E 測試環境的作...
Day 22
2025-09-22
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什麼是單元測試?為什麼要寫單元測試?如何在 Go 中撰寫單元測試?這些問題的答案,網路上已有大量的資源可以參考,這裏就不再贅述。 然而,當我們的程式碼依賴外部系...
Day 12
2025-09-25
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還記得我們的下方有一個可以拖拉道具出來的 UI 欄位嗎 ? 這一章, 我們來實作拖拉道具出來的效果: Prompt: 實作代碼: 下方有一個 UI Scrol...