在專案中,我們常常需要重複使用某些資料處理邏輯,例如:
資料格式轉換
參數包裝
特定演算法這時就可以自訂全域的 Helper function,讓整個專案都能...
本篇的測試主題為:
非同步 Activity Completion 測試
使用 JUnit5 Extension 簡化生命週期管理
建立 E2E 測試環境的作...
今天的專案目標是猜數字遊戲功能 :1.電腦隨機產生一個數字2.玩家輸入猜測3.提示「太大 / 太小 / 猜中了」4.計算猜測次數5.猜中後可以再玩一次6.有難度...
今日內容:JPanel, JButton, BorderLayout
JPanel
一個拿來儲存其他組件的組件區塊例如設定一個JPanel用於存放JLabel...
今天是開始實作我的Snake Game的第一天,會從建立遊戲畫面與靜態畫面生成開始!
一開始先建立視窗(frame)跟畫布(panel)
import jav...
這一章要來介紹 RAG 的開發技術
RAG 是一種 AI 查詢大量文檔技術框架,可以在 Context Length 上下文有限的情況下去查詢文檔的內容,把它抓...