2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 19
2025-08-22
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昨日回顧與今日目標 在 Day 18 的完整實戰中,我們成功地指揮 AI,遵循 G-P-T-R 模式完成了一個微型 Kata。我們體驗了如何透過精準的 Prom...
Day 18
2025-09-25
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想像一下,在《英雄聯盟》的關鍵團戰中,10名玩家同時施放技能,每個閃現、每個技能都必須在毫秒內精準同步。一個 50 毫秒的延遲差異,就足以讓職業選手的神級操作變...
Day 19
2025-09-26
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在微服務架構(Microservice Architecture)中,系統由許多小而獨立的服務組成,這些服務透過 API、事件、訊息佇列彼此交互合作。這種設計...
Day 14
2025-09-21
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在微服務架構的世界裡,服務的獨立性與自治性是關鍵原則。服務要能夠獨立開發、部署、擴展與維護,而背後的資料庫設計則是影響這些特性的關鍵因素。微服務與傳統單體應用...
Day 1
2025-08-01
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安安~~這次2025鐵人賽的內容,我想帶大家一起聊聊「作業系統」(Operating System, OS)。OS是電腦科學領域的基礎,幾乎每個程式設計、系統開...
Day 19
2025-10-03
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上一章我們介紹了版本控制的概念與 Git。這一篇裡,我們要在電腦中安裝 Git,並利用 AI 來幫我們處理版本控制。 安裝 Homebrew: 命令列的 App...