2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2220
Day 27
2025-10-01
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三大 AI 模型官方文件的 Prompt 最佳實踐 前言 在前面的篇章,我們多次提到如何使用 prompt 讓 AI 執行 Code Review。在我與團隊進...
Day 12
2025-08-27
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介紹踩地雷 踩地雷是一款經典益智遊戲,玩家在方格棋盤上翻開格子。部分格子下隱藏著地雷,若踩到地雷則遊戲失敗。安全格子會顯示一個數字,代表「周圍八個格子中有幾顆雷...
Day 5
2025-09-05
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隨著業務變得複雜,一張 Table 的 Index 也會變多,此時 MySQL 會用哪個 Index 搜尋資料就成一個謎,例如 orders Table 有 (...
Day 1
2025-09-15
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什麼是遊戲引擎? 簡單來說,遊戲引擎就是 遊戲的魔法工廠。 它幫你處理所有繁瑣的底層邏輯:畫面渲染、物理模擬、動畫播放、音效播放、資源管理等等,讓你可以專注在「...
Day 9
2025-08-12
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(開場:貝老闆興奮地衝進辦公室,手上揮著筆電) 貝老闆:小可小可!我昨天請 AI 幫我們跟 GCP 的 Gemini API 串接,現在我們系統也要有 AI...
Day 22
2025-10-06
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前言 昨天我們學會了: 類別(Class):像藍圖 物件(Object):用藍圖蓋出來的房子 方法(Method):物件能做的動作 __init__:...