2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2220
Day 29
2025-10-10
477
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寫程式時最常聽到的一句話是: 「我只是改了一行,結果別的功能壞了。」 這就是沒有測試的代價。今天,我們要談的是能讓你在重構時依然安心、改程式不必靠運氣的武器...
Day 26
2025-10-10
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嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。上一個章節講到 git,我就想到 GitHub。一想到 GitHub,就想到 GitHub Copilot。在 Warp 裡...
Day 27
2025-10-10
440
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今天來聊聊前後端分離的細節。雖然分離後商業邏輯的核心可以完全集中在後端,前端只需要專心負責呈現,再加上透過 SPA 的方式,也能更容易更新畫面並達到動態渲染的效...
Day 26
2025-10-10
359
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開頭提醒,從 Day21 開始我開始接觸很多超過能力邊界的知識,後續內容紀錄的是我在當下的理解,所以內容可能有大量誤解或錯誤。 上篇重構了視覺容器,但有容器也還...
Day 26
2025-10-10
1408
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前情提要 經過 Day 25 的 JWT 與 Session 管理建置,我們已經有了完整的用戶認證機制。今天我們要為 Kyo System 實作企業級的 API...
Day 26
2025-10-10
292
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這篇要來介紹 Effect 與 Observability , Observability 中文叫可觀測性,意思是你的程式的執行的過程是可以被觀察的,特別是在分...