2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2216
Day 28
2025-09-29
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我們花費蠻多時間撰寫過 Exposed 和 Ktor 的整合使用方式 現在又多了一份中文文件可以參考了 可以參考文件 https://openaidoc.org...
Day 1
2025-09-15
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筆者為了從零開始學習這三個技術所以揉合出這個主題。 主要是把實作驗證後的知識記錄下來,除了實作步驟,也會講為什麼這麼做、背後的優缺點是什麼,讓理論跟實作並行。...
Day 10
2025-09-24
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前言: 想像一下 LINE Bot 已經有上萬名好友。這個 LINE Bot 設計了許多互動指令,平常一秒鐘只有幾十個訊息湧入還撐得住。但如果某一天突然有數萬名...
Day 9
2025-09-04
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這邊開始介紹, gRPC 裡面的 Server Stream 該怎麼進行,下面先來做一下前置作業 .proto 檔設定如下 syntax = "pro...
Day 14
2025-08-29
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🎯 主題 隨機布雷與周圍雷數計算 目標 實作在 Board 上隨機放置 mineCount 顆地雷。 完成每格 AdjacentMines 的計算。 產出...
Day 5
2025-09-19
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上一章我們學會程式是由「流程」及「資料」構成的。就像當你跟你朋友玩任何撲克牌遊戲時,這場遊戲怎麼決定勝敗的 規則就是「流程」,而每一次發牌跟出牌都不會一樣,這些...