2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2216
Day 20
2025-10-04
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前言 昨天的文章中,我們認識了如何用 IO 這容器延後副作用的執行,掌握了 IO 的核心思想後,我們就可以將同樣的原則應用到一個更複雜、更常見的領域:非同步操...
Day 5
2025-09-19
167
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上一章我們學會程式是由「流程」及「資料」構成的。就像當你跟你朋友玩任何撲克牌遊戲時,這場遊戲怎麼決定勝敗的 規則就是「流程」,而每一次發牌跟出牌都不會一樣,這些...
Day 25
2025-10-09
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前言 前面幾篇文章介紹了一些 FP 世界中的容器工具如 Functor、Monad、Applicative 等,其實還有很多沒有介紹到,例如 Reader、S...
Day 1
2025-09-15
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筆者為了從零開始學習這三個技術所以揉合出這個主題。 主要是把實作驗證後的知識記錄下來,除了實作步驟,也會講為什麼這麼做、背後的優缺點是什麼,讓理論跟實作並行。...
Day 6
2025-09-20
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選擇困難 昨天決定了要自己做工具後今天就要面對一個重要問題:到底要用什麼技術來開發? 幾個主要選擇 Electron - 網頁包成桌面程式 優點:我熟悉 H...
Day 16
2025-09-30
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這篇要來分享的是之前將 Effect 用在資料遷移的經驗,其實這篇就是「8. Effect 實戰分享 1 :資料清理」的後續,稍微前情提要一下,你拿到了一個老舊...