昨天ㄉ問題
昨天成功做出了第一個 Electron 視窗,但目前還只是一個 HelloWorld 程式距離它變成一個可用的工具程式還有很長的一段路要走(
ADB...
今天來製作武器裝備系統,這樣之後才能切換武器、撿武器之類的。
1. 事前準備
新增 WeaponData.h
= Editor 裡的 Structure,為...
前情提要
在 Day 21 我們建立了測試框架的基礎設施,使用 Node.js 內建測試執行器來撰寫單元測試。今天我們要更進一步,實作整合測試 (Integra...
今天要介紹令人聞名喪膽的Monad Functor,因為名字聽起來就像怪獸一樣。
Monad
我們要先從Day12最後的例子說起,但是我們將Either修改成O...
class Solution { // 162. O(log N) O(1)
public:
int findPeakElement(vector&l...
主題
本篇文章的目標,在玩家輸入違規時,於畫面上即時給予提示或標記,並額外在遊戲畫面上顯示:
剩餘尚未填寫的格數
當前檢測出的錯誤格數
輸入違規的提示設計...