2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 12
2025-09-13
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昨天我們學了 OOP 的基礎(類別、物件、封裝),今天要更深入了解 OOP 的核心精髓:繼承(Inheritance)覆寫(Override)多型(Polymo...
Day 13
2025-09-17
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Problem Description TaskGiven an array/list [] of integers , Construct a produc...
Day 1
2025-09-13
264
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老闆語錄 💬 "我講的話你們要能理解並執行!『如果業績大於目標且客戶滿意度超過80分就發獎金』,系統要能聽懂這種邏輯!" 災難現場 🔥...
Day 24
2025-09-07
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今天我想要更新遊戲主畫面的UI,讓玩家在進遊戲時會有start、setting、help這樣的選單畫面因此,我打算透過多個Panel切換的方式進行主畫面、遊戲本...
Day 19
2025-10-03
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規劃有點改變,接下來幾篇會改成講"Compute Shader on Website"。 今天要把兩件常被搞混的東西講清楚:Storage...
Day 8
2025-09-22
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昨天ㄉ問題 昨天成功做出了第一個 Electron 視窗,但目前還只是一個 HelloWorld 程式距離它變成一個可用的工具程式還有很長的一段路要走( ADB...