2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2262
Day 18
2025-10-02
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這篇我們要來看 Effect 是怎麼調度我們的程式的執行流程的,如果你之前有碰過一些比較偏向系統程式的東西,你可能會知道, fiber 指的是協程,意即一種需要...
Day 26
2025-10-10
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接續前一篇的 application現在要讓 application 啟動的時候,也開啟網頁伺服器目前 Elixir 有兩個常用的網頁伺服器 (web serv...
Day 15
2025-09-29
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我們在之前介紹過 Map 了但有的時候我們需要一個可以有固定的欄位與預設值的 Map 定義 Struct Struct 必須在模組內定義,並且只能包含預先定義的...
Day 5
2025-09-19
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Codopia 創城記 (5)|都更署的秘密武器——Builder 模式搞定複雜物件的分步施工! iThome 鐵人賽 設計模式 Builder Creatio...
Day 7
2025-09-21
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在這篇中,我們要來看 Effect 中的兩種錯誤類型:預期的錯誤 Expected Error 與非預期的錯誤 Unexpected Error ,另外看在 E...
Day 26
2025-10-08
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把技術選得對,之後每一次需求變動都像換鞋帶,而不是換腳。以下是我在 eap-ai-client 採用的技術棧與背後取捨,聚焦「可維護、可治理」。 在講完我的...