2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2199
Day 22
2025-09-23
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上次看過怎麼生成路由之後 今天我們來看看 Ktor 產生前端畫面的流程是怎麼進行的 前端畫面 Ktor 裡面也支援 Java 常見的 HTML 樣板 比方說 F...
Day 28
2025-09-28
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Medium 好讀版點此。 回顧 Day 8 文章,我們提到一個空資料夾經過 git init 指令後,會出現 .git/ 資料夾如下: .git/ ├──...
Day 26
2025-10-10
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解釋依賴只能往內,不可以往外。 今日主題: 在 Clean Architecture 裡,每一層就像一座城。 越裡面的城越重要、越穩定, 外層的功能只能「依賴」...
Day 4
2025-09-18
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雖然這個系列的標題是 使用 C++ 來製作遊戲,而且的確在效能與大型專案上 C++ 比 Blueprint 更適合。但在 初期設計雛形 或製作 簡單、不影響效能...
Day 3
2025-09-17
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在開始之前,發現有個很重要的前提沒有先講:為了能夠將重構的效果發揮到極致,這系列將會採用 C# + Rider 的組合來進行介紹。C# 作為靜態強型別語言,編譯...
Day 9
2025-09-23
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前言 延續昨天介紹的 forEach 函式,今天要來介紹 map 和 reduce 這兩個函數式程式設計的核心工具~ map:陣列的變形工廠 map 是函數式...