2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2173
Day 23
2025-09-24
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在軟體開發的世界裡,錯誤並不可怕,真正可怕的是未被處理的錯誤。當我們寫程式時,總會遇到各種意料之外的情況:檔案不存在、網路中斷、使用者輸入錯誤格式,甚至是我們自...
Day 30
2025-10-01
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隨著資訊爆炸,我們每天都要閱讀大量文章、報告與新聞。如果有一種方法能自動生成文章摘要,讓我們快速掌握重點,將大幅提升效率。這就是文本摘要(Text Summar...
Day 23
2025-10-07
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本篇聚焦在「映像瘦身與強化安全」。依舊延續前面章節的專案骨架、依賴鎖定、結構化日誌與 API 分層,但不談 CI/CD(之後再提)。你可以直接把範例放進專案,...
Day 16
2025-09-14
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「雖然說是各有優缺,但實際上,在程式設計裡 ArrayList 幾乎是預設選擇。」學長聳聳肩,語氣很肯定,「因為效能、快取友善度、記憶體效率都更好。」 我皺著眉...
Day 7
2025-09-21
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State Persistence = Event History 僅有狀態機概念還不夠,流程必須能被「保存與還原」。Temporal 為每個 Workflo...
Day 1
2025-09-13
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老闆語錄 💬 "先問 A,A 不行問 B,B 不行問 C,最後都不行再來問我!這叫層層把關!" 災難現場 🔥 週一早上的問題處理會議,老...