2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2243
Day 16
2025-09-11
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Map 這個結構對應 C# 的資料結構就是 Dictionary,今天就對這個結構介紹一下 message Student { string name...
Day 11
2025-09-06
97
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前面的章節我們介紹了 Server/Client Stream ,接續著介紹雙向的部份 下面就用情境最常見的「聊天室」來介紹 .proto檔如下 syntax...
Day 2
2025-09-16
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在正式的專案內容前,這篇也先簡述我目前的能力水平,讓各位讀者對後續內容有個預期的基準點: 從高中自學至今的七年 Unity C# 經驗 熟悉 SOLID 原則...
Day 22
2025-10-06
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除了直接使用 Code.eval_quoted 把表達試直接執行之外寫巨集(macro)的時候,我們也會使用 Macro.to_string/1來預先檢查目前寫...
Day 16
2025-09-30
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學到 如何用 Postman 的 pm.test 去檢查 API 回傳的 JSON 內容,不只是驗證狀態碼 (200),還可以檢查 某些欄位有沒有存在。 一樣用...
Day 15
2025-09-29
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前言 昨天我們玩了 while 的基本功,知道它就像一個「守門員」: 條件成立 → 就繼續跑 條件不成立 → 就乖乖停下來 條件一開始就不成立 → 甚至一次都...