2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2220
Day 11
2025-09-11
930
0
使用 Lock 最大的風險就是 DeadLock,最常見案例是「互相持有並等待」: ## transaction A: BEGIN SELECT * FROM...
Day 21
2025-10-04
929
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之前我們有介紹怎麼使用 MCP 來讓 AI 可以控制 Unity Engine 但是, AI 是怎麼做到這件事情的呢 ? 這篇文章我們來剖析 Unity MCP...
Day 16
2025-08-16
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0
Semaphore(信號量) 信號量(Semaphore)是作業系統提供的一種「軟體層級」的同步工具,用於管理對共享資源的訪問。它本質上是一個整數變數,並搭配兩...
Day 29
2025-10-13
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嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。上一個章節提到很多好用的指令,這一個單元偏向 Java 開發者,但也歡迎讀者帶著輕鬆的心情閱讀。以筆者熟悉的 Android...
Day 11
2025-09-15
924
1
n8n + AI + MCP 整合流程 - Part 1:建立 Webhook 節點 前言 昨天我們已經完成 n8n 的環境建置。今天則會依照下圖的 n8n +...
Day 1
2025-08-04
922
2
《AI 慣老闆日記》發刊文:從 Vibe Coding 到軟體工程,我為什麼要參加 IT 鐵人幫 人人心中都有一個渴望成為 AI 慣老闆的心願 最近我開始瘋狂...