2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2246
Day 13
2025-09-20
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在領域驅動設計(Domain-Driven Design, DDD)中,我們常常將「戰略設計」與「戰術設計」並列思考。戰略設計幫助我們界定邊界、拆分業務範疇與...
Day 3
2025-08-22
445
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上一篇定義了接下來要說的P是哪種P,這篇進入本次主題MCP 「MCP是啥?most complicated protocal嗎?」 MCP全稱Model Con...
Day 11
2025-08-11
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今天要來進CPU Scheduling的介紹摟今天去台南的武廟拜拜時,就發現有個好玩的現象。相較於每尊神明,拜到月老那一間的時候,供品就會特別多,人也比較多。...
2025-09-05
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貝老闆(滿臉興奮,手裡拿著一本剛買的 AI 工具白皮書):「小可你看!大家都在講 API-Driven 開發,結果我看到 Claude Code 居然有個...
Day 21
2025-10-04
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之前我們有介紹怎麼使用 MCP 來讓 AI 可以控制 Unity Engine 但是, AI 是怎麼做到這件事情的呢 ? 這篇文章我們來剖析 Unity MCP...
Day 14
2025-09-28
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在單體應用中,只要以 Transaction begin/commit 或 @Transactional 就能跨表保證「全部成功或全部失敗」。發生錯誤時資料庫會...