2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
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Day 27
2025-10-11
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Day26 - AI 對話平台:整合 Temporal 與 AI Agents (上)Day27 - AI 對話平台:整合 Temporal 與 AI Agen...
Day 21
2025-10-04
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之前我們有介紹怎麼使用 MCP 來讓 AI 可以控制 Unity Engine 但是, AI 是怎麼做到這件事情的呢 ? 這篇文章我們來剖析 Unity MCP...
Day 4
2025-09-17
504
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Supabase CLI 是開發者在本地環境中管理 Supabase 專案的強大工具。透過 CLI,你可以在本地建立完整的 Supabase 開發環境,包括資...
Day 5
2025-09-05
504
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昨天已經討論過了 Fennel 的核心語法,那些已經可以寫一些純粹的資料轉換了。另一方面,真實世界的軟體開發,有很大一部分都是跟函式庫有關,所以我們接下來就要談...
2025-10-09
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在前面兩篇的文章說明「絞殺榕模式」與「抽象分支模式」都可以讓我們在正式環境中使用相同功能的新舊實作,並且可以在兩者間切換。但是,我們如何驗證抽取出來的功能是「...
Day 8
2025-09-15
502
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上一篇本事在介紹 Microservice Architecture Pattern 中的 Application Infrastructure Patter...