2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 1
2025-09-13
235
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老闆語錄 💬 "把每個版本都保存起來!上午的版本、下午的版本、我心情好時的版本、我心情不好時的版本,說不定哪天我又想要舊版本了!" 災難...
Day 2
2025-09-16
235
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在正式的專案內容前,這篇也先簡述我目前的能力水平,讓各位讀者對後續內容有個預期的基準點: 從高中自學至今的七年 Unity C# 經驗 熟悉 SOLID 原則...
Day 20
2025-10-04
235
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1. 為什麼需要 Asynchronous Activity Completion? 在現實系統中,常常會遇到這種「長尾」任務: 等第三方金流回應(有時候還要...
Day 2
2025-09-16
235
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昨天的前言裡,我們談了這個系列的動機和最終目標:用 Golang、Elasticsearch 和 Kubernetes 打造一個雲原生搜尋服務。今天正式進入第一...
Day 20
2025-08-23
234
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當面對 PB 級大數據查詢時,如何在不影響統計結論的前提下,快速獲得近似結果?ClickHouse 提供了高效的 Sampling 抽樣查詢技術,讓你能夠用「1...