2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2133
Day 20
2025-10-04
77
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上一篇我們對 Compute Shader有了基本的認識 ,今天把觀念補齊:工作群組(Workgroup) 怎麼分工?同步(Barrier) 在避免資料競爭扮...
Day 21
2025-10-04
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以下會規劃系統的資料庫架構與 API 設計,涵蓋使用者管理、商家管理、預約系統、即時訊息以及通知功能。 「來企排隊」(LaiQiPaiDui):取自台語「來...
Day 21
2025-10-04
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任務狀態流轉與延續 延續儲存在 m_continuationObject 中,可能型別包括: 單一動作委派(Action<object?>) 延續...
Day 20
2025-10-04
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嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。一首簡單的歌,讓你的心情快樂。一個簡單的 Shell Script,改善下午上班的心情。終於進入了 Shell Script...
Day 27
2025-10-04
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故事的起源 經過了這麼多天的主體,你還是繼續往下走之後,應該是前面講的兇猛野獸都無法勸退你想要遷移到微服務架構的決心,很可能你處於一個大型複雜應用程式開發的現...
Day 21
2025-10-04
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在完成 Easy Data Table 的基本應用後,今日將整合 Day20 v-slot 進一步延伸並進行功能改造,主要目標如下: 共用元件化將資料表整合...