為了測試遊戲的核心玩法循環,我也弄了簡單的競技場,會不斷生成新的敵人在場上給玩家打,直到玩家血量歸零。
然後…各種新 bug 都跑出來了,主要問題都出在我跟...
Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~
在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。
透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理...
本篇用專案內的實際範例說明如何在 eap-mcp 中撰寫 MCP 工具(Tool)。
工具的實作規則在工具類別上使用 @Component(或 @Service...
這次要來分享的是之前實作過的一個比較複雜的介面:看版,以及在裡面我們是如何用 Effect 協助我們取得資料的
什麼是看版
(圖片來源 wiki)
如果你平常有...
當 API 越來越多,靠人工整理很麻煩,文件能讓別人(或自己)知道 API 怎麼用、需要哪些參數、會回什麼格式。自動生成 → 減少人工錯誤,隨時更新。
步驟是要...
1. 為什麼需要 Asynchronous Activity Completion?
在現實系統中,常常會遇到這種「長尾」任務:
等第三方金流回應(有時候還要...